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| 不能行动。 队伍全员晕眩时,自动转至对方的回合 |
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| 回合结束时会受到伤害 |
普通的毒伤是最大体力值的10%(取整数)
对大型细胞怪的毒伤是其最大体力值的2%
所以毒状态对兽娘很有效,对细胞怪则是效果不佳
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| 不能行动。受到的伤害会增加。队伍全员睡眠时,自动转至对方的回合 |
受到攻击会解除睡眠
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| 不能使用动物奇迹 |
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| 减少受到的伤害和回避率 不能使用动物奇迹和待机技 |
受到攻击会减少冰冻回合数
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| 行动结束时会根据行动的次数而受到伤害 |
兽娘每行动一次就会受到满HP的8%伤害
中型细胞怪每行动一次就会受到满HP的15%伤害
Boss细胞怪每行动一次就会受到满HP的1%(取整数)伤害
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| 不能回复体力 |
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| 不能增加MP |
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| 不会得到这些增益效果[造成伤害增加、攻击命中率增加、回避率增加、受到的伤害减少] |
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| 不会得到这些减益效果[造成伤害减少、攻击命中率减少、回避率减少、受到的伤害增加] |
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| 在自回合决定行动后兽娘有概率不会行动,当与其他兽娘联携时兽娘有概率联携不了 |
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| 无法参与联携 |
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| 反给对方一部分受到的伤害 |
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| MP最大值增加到两倍 |
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| 挠痒痒的发生率或成功率或是两者兼增加。队内此效果不能重叠,只选择发生率和成功率最高的效果分别成效。 |
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| 容易成为敌方的攻击目标,嘲讽状态 |
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| 不容易成为敌方的攻击目标 |
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| 体力为0,变成不能战斗状态 |
当我方全员或敌方全员阵亡时就会判定胜败
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