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游戏:兽娘动物园3:战斗系统
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游戏:兽娘动物园3:战斗系统 [2021/08/21 03:12]
朱鹮粉 [表]
游戏:兽娘动物园3:战斗系统 [2022/06/26 07:40] (当前版本)
朱鹮粉 [异常状态(状態異常)]
行 1: 行 1:
-====== 异常状态(状態異常) ======+====== 战斗系统 ======
  
---- 
  
-===== 晕眩(くらくら)=====+===== 属性 ===== 
 +{{:游戏:兽娘动物园3:six_types.jpeg?400}} 
 +游戏里有6种属性,其中又分为圆形和六边形的两组属性克制关系。每一位兽娘和细胞怪都会有一种属性。 
 +对克制的属性进行攻击的伤害会是1.5倍,对抵抗的属性进行攻击的伤害则是0.5倍。非克制关系的属性之间的攻击没有伤害加成。 
 +^{{:游戏:兽娘动物园3:friends列表:icon_atr_r.png}}| Funny(ファニー/风趣),红花 ^{{:游戏:兽娘动物园3:friends列表:icon_atr_r2.png}}| Lovely(ラブリー/可爱),红心 | 
 +^{{:游戏:兽娘动物园3:friends列表:icon_atr_b.png}}| Relaxed(リラックス/从容),蓝叶 ^{{:游戏:兽娘动物园3:friends列表:icon_atr_b2.png}}| My Pace(マイペース/我行我素),蓝旋 | 
 +^{{:游戏:兽娘动物园3:friends列表:icon_atr_g.png}}| Friendly(フレンドリー/友善),绿叶 ^{{:游戏:兽娘动物园3:friends列表:icon_atr_g2.png}}| Active(アクティブ/活泼),绿星 |
  
-| 不能行动。 队伍全员晕眩时,动转至对方回合 |+------------------------------------ 
 +===== 令旗(オーダーフラッグ) ===== 
 +队伍里每位兽娘各会携带5张令旗来组成战斗时会出现25张令旗(假设是5人队伍)。根据玩家选择的令旗可使兽娘进行攻击时产生不同的效果。
  
----+**‣Beat:** 让兽娘使出自身的得意技(とくいわざ) 
 +**‣Try:** 增加下回合能给予我方全员的加伤害效果。Try令旗有低(+20%)、中(+30%)、高(+40%)之分,越高的Try能获得的加伤害效果越多。战斗时队伍里每位兽娘能分得的加伤害效果有所不同,因是根据兽娘自身的等离子量(ぷらずむ)来分,等离子量越高的则能分得更多。 
 +**‣Action:** 增加自身的MP,使兽娘得以用动物奇迹(けものミラクル)
  
-=====中毒どく)=====+=== 连旗コーラス/合唱) === 
 +使用2张或以上相同种类的令旗在一起便可连旗(最大5连并且必须是不同的兽娘)。连旗能增加战斗时画面左上{{:游戏:兽娘动物园3:okawari.png?30}}__再来一次__的量(おかわり/再来一碗),一次连的越多,增加的量越多,连2张加¼、3张加½、4张加¾,5张加满。再来一次最多能累积到3次,发动再来一次能使当回合的行动点+1。
  
-回合结束时会受到伤害 |+此外,不同种类的令旗连旗也有着不同的效果。 
 +**‣连Beat:** 兽娘攻击的伤害增加[1.2/1.4/1.45/1.5]倍 
 +**‣连Try:** 下回合能给予我方全员的加伤害效果增加[20/35/45/50]% 
 +**‣连Action:** 参与连旗的兽娘额外增加[15/20/25/30]MP 
 +^  Beat                                  ^  Try                                                                                                                  Action                                                                                                                                                                                                                                 ^ 
 +|  {{:游戏:兽娘动物园3:kf3beat.png?80}}  | {{:游戏:兽娘动物园3:trylow.png?80}}\\ {{:游戏:兽娘动物园3:trymiddle.png?80}}\\ {{:游戏:兽娘动物园3:tryhigh.png?80}}  | {{:游戏:兽娘动物园3:action5.png?80}} {{:游戏:兽娘动物园3:action20.png?80}}\\ {{:游戏:兽娘动物园3:action10.png?80}} {{:游戏:兽娘动物园3:action25.png?80}}\\ {{:游戏:兽娘动物园3:action15.png?80}} {{:游戏:兽娘动物园3:action30.png?80}}  |
  
-普通的毒伤是大体力值10%(取整 +------------------------------------ 
-型细胞怪是其最大体力值的2+===== 队长技能(隊長スキル) ===== 
-毒状态对兽娘效,对细胞怪则是效果不佳+^  图标                                                ^  技能名                                  ^  可用次数  ^  高等级  ^  初始效果                                                      ^  每升一级强化效果 
 +^ {{:游戏:兽娘动物园3:flagswapskill.png?40}}           ^ 换旗\\ (オーダーチェンジ)                |  3          3         | 任意选择替换兽娘的令旗3次                                      | 令旗可替换+1       | 
 +^ {{:游戏:兽娘动物园3:ricebowlskill.png?40}}           ^ 再来一次量增加\\ (おかわりポイント増加)  |  2          20        | 一回合里所获得的\\ 再来一次量变为2倍                           | 倍率+0.16           | 
 +^ {{:游戏:兽娘动物园3:attackupskill.png?40}}           家一起攻击\\ (みんなでアタック)        |  1          10        | 一回合里我方攻击伤害增加50%                                    | 伤害增加+1.125%     | 
 +^ {{:游戏:兽娘动物园3:moreplasmskill.png?40}}          ^ 更多兽质\\ (もーっとプラズム)          |  1          5         | 等离子充能的效果+5%后再变为2.5倍                               | 倍率+0.125           | 
 +^ {{:游戏:兽娘动物园3:enemyattackdebuffskill.png?40}}  ^ 分心战术!\\ (気を散らす戦法!)          |  2          20        | 一回合里敌方攻击害减少30%                                    | 伤害减少+2%          | 
 +^ {{:游戏:兽娘动物园3:healskill.png?40}}               ^ 营养补给\\ (栄養補給)                    |  2          10        | 我方全体回复20%体力                                            | 回復量+1           | 
 +^ {{:游戏:兽娘动物园3:reviveskill.png?40}}             ^ 从现在开始动真格了\\ (今から本気出す)    |  1          20        | 我方一位阵亡的队友30%体力复活                                | 复活的体力+3.75%     | 
 +^ {{:游戏:兽娘动物园3:cleanseskill.png?40}}            ^ 坏的走开\\ (悪いのとんでけ)              |  1          20        | 我方全体各30%的概率\\ 解除包括异常状态在内所有的\\ 不良效果  | 解除概率+2.1%        |
  
---- 
  
-===== 睡眠すやすや)=====+------------------------------------ 
 +===== 异常状态状態異常) =====
  
-| 不能行动。受到的伤害会增加。队伍全员睡眠时,自动转至对方的回合 |+^  图标                                  ^  状态名                                ^  效果                                                                                    ^  备注                                                                        ^ 
 +| {{:游戏:兽娘动物园3:stun.png}}         | 晕眩\\ (くらくら)                    | 不能行动。\\ 队伍全员晕眩时,自动转至对方的回合                                          |                                                                              | 
 +| {{:游戏:兽娘动物园3:poison.png}}       | 中毒\\ (どく)                        | 回合结束时会受到伤害                                                                     | 普通的毒伤是最大体力值的10%(取整数),对大型细胞怪的毒伤是其最大体力值的2%   | 
 +| {{:游戏:兽娘动物园3:sleep.png}}        | 睡眠\\ (すやすや)                    | 不能行动。受到的伤害会增加。\\ 队伍全员睡眠时,自动转至对方的回合                        | 受到攻击会解除睡眠状态                                                       | 
 +| {{:游戏:兽娘动物园3:kf3_exhaust.png}}  | 疲劳\\ (くたくた)                    | 不能使用动物奇迹                                                                                                                                                      | 
 +| {{:游戏:兽娘动物园3:kf3_freeze.png}}   | 冰冻\\ (ひやひや)                    | 减少受到的伤害和回避率\\ 不能使用动物奇迹和待机技                                        | 受到攻击会减少冰冻回合数                                                     | 
 +| {{:游戏:兽娘动物园3:pain.png}}         | 阵痛\\ (ズキンズキン)                | 行动结束时会根据行动的次数而受到伤害                                                     | [兽娘/中型细胞怪/Boss细胞怪]每行动一次就会受到满HP的[8/15/1]%(取整数)伤害 
 +| {{:游戏:兽娘动物园3:bravado.png}}      | 硬撑\\ (からげんき)                  | 无法回复体力                                                                                                                                                          | 
 +| {{:游戏:兽娘动物园3:amnesia.png}}      | 发呆\\ (ぼんやりうっかり)            | 不能增加MP                                                                                                                                                            | 
 +| {{:游戏:兽娘动物园3:gloom.png}}        | 低落\\ (しょんぼりきぶん)            | 不会得到这些增益效果:[攻击伤害/攻击命中率/回避率/体力回复量/MP增加量]增加,受的伤害减少  |                                                                              | 
 +| {{:游戏:兽娘动物园3:joy.png}}          | 高兴\\ (ルンルンきぶん)              | 不会得到这些减益效果:[造成伤害/攻击命中率/回避率/体力回复量/MP增加量]减少,受的伤害增加  |                                                                              | 
 +| {{:游戏:兽娘动物园3:paralysis.png}}    | 麻痹\\ (びりびり                      | 在自回合决定行动后兽娘有概率无法行动\\ 当与其他兽娘联携时兽娘有概率联旗不了              |                                                                              | 
 +| {{:游戏:兽娘动物园3:discord.png}}      | 不和谐\\ (ちぐはぐリズム)            | 无法参与联旗                                                                                                                                                          | 
 +| {{:游戏:兽娘动物园3:lostflag.png}}     | 令旗消失\\ (ロストフラッグ)          | 兽娘的令旗变成不可视。\\ 但若满足联旗条件,还是能正常联旗                                |                                                                              | 
 +| {{:游戏:兽娘动物园3:overheat.png}}     | 灼烧\\ (ばてばてヒリヒリ)            | 行动结束时会根据行动的次数而受到伤害,无法使用动物奇迹                                   | 此效果不能重叠和效果回合数不会叠加                                           | 
 +| {{:游戏:兽娘动物园3:reflect.png}}      | 反伤\\ (はねかえし)                  | 反给对方一部分受到的伤害                                                                                                                                              | 
 +| {{:游戏:兽娘动物园3:pierce.png}}       | 无视反伤\\ (はねかえしむし)          | 不会受到反伤                                                                                                                                                          | 
 +| {{:游戏:兽娘动物园3:mphoard.png}}      | 擅长积攒\\ (ためこみ上手)            | MP最大值增加到两倍                                                                                                                                                    | 
 +| {{:游戏:兽娘动物园3:tickle.png}}       | 挠痒痒大师\\ (コチョコチョマスター)  | 挠痒痒的发生率或成功率或是两者兼增加。                                                   | 队内此效果不能重叠,只选择发生率和成功率最高的效果分别成效。                 | 
 +| {{:游戏:兽娘动物园3:threat.png}}       | 威吓\\ (いかく)                      | 容易成为敌方的攻击目标,嘲讽状态                                                                                                                                      | 
 +| {{:游戏:兽娘动物园3:camouflage.png}}   | 隐身\\ (かくれみ)                    | 不容易成为敌方的攻击目标                                                                                                                                              | 
 +| {{:游戏:兽娘动物园3:guard.png}}   | 掩护\\ (かばう)                    | 一定的概率下掩护队友                                                                                                                                              | 
 +| {{:游戏:兽娘动物园3:panic.png}}   | 慌张\\ (あせあせ)                    | 无法发动待机技能                                                                                                                                              | 
 +| {{:游戏:兽娘动物园3:marked.png}}   | 锁定\\ (ねらいうち)                    | 对一部分的兽娘和细胞怪的攻击会造成额外的伤害                                                                 |无视免疫异常状态\\ 不会被“解除全异常状态”的效果给解除\\ 受到攻击会减少效果持续的回合数  | 
 +==== 放弃/阵亡(ギブアップ)====
  
-受到攻击解除睡眠+| 体力为0,变成不能战斗状态。当我方全员或敌方全员阵亡时就判定胜败 |
  
----+------------------------------------ 
 +===== 挠痒痒(コチョコチョ) =====
  
-===== 疲劳(くたくた===== +在力量比拼ちかららべ)和任务关卡兽娘战里,我方/敌方发动动物奇迹概率发生挠痒痒 
- +挠痒痒成功取消敌方发动动物奇迹但也有一定概率挠痒痒失
-| 不能使用动物奇迹 | +
- +
---- +
- +
-===== 冰冻(ひやひや)===== +
- +
-| 减少受到的伤害回避率\\ 不能使用动物奇迹和待机技 | +
- +
-受到攻击会减少冰冻回合数 +
- +
---- +
- +
-===== 阵痛(ズキンズキン)===== +
- +
-| 行动结束时会根据行动次数而受到伤害 | +
- +
-兽娘每行动一次就会受到满HP的8%伤害 +
-中型细胞怪每行动一次就会受到满HP的15%伤害 +
-Boss细胞怪每行动一次就会受到满HP的1%(取整数)伤害 +
- +
---- +
- +
-===== 硬撑(からげんき)===== +
- +
-| 不能回复体力 | +
- +
---- +
- +
-===== 呆(ぼんやりうっかり)===== +
- +
-| 不能增加MP | +
- +
---- +
- +
-===== 低落(しょんぼりきぶん)===== +
- +
-| 不会得到这些增益效果[造成伤害增加、攻击命中率增加、回避率增加、受到的伤害减少] | +
- +
---- +
- +
-===== 高兴(ルンルンきぶん)===== +
- +
-| 不会得到这些减益效果[造成伤害减少、攻击命中率减少、回避率减少、受到的伤害增加、体力回复量减少、MP增加量减少] +
- +
---- +
- +
-===== 麻痹(びりびり)===== +
- +
-| 在自回合决定行后兽娘有概率无法行动,当与其他兽娘联携时兽娘有概率联旗不了 | +
- +
---- +
- +
-===== 节奏不一致(ちぐはぐリズム)===== +
- +
-| 无法参与联旗 | +
- +
---- +
- +
-===== 令旗消失(ロストフラッグ)===== +
- +
-| 兽娘的令旗变成不可视。但若满足联旗条件,还是能正常联旗 | +
- +
---- +
- +
-===== 烧伤(ばてばてヒリヒリ)===== +
- +
-| 行动结束时会根据行动的次数而受到伤害,无法使用动物奇迹 +
- +
-效果基本上是类似与疲劳+阵痛状态。 +
-不同是如果反复赋予阵痛状态,效果回合数会叠加,而疲累烧伤不会。 +
- +
---- +
- +
-===== 反伤(はねかえし)===== +
- +
-| 反给对方一部分受到的伤害 | +
- +
---- +
- +
-===== 擅长积攒(ためこみ上手)===== +
- +
-| MP最大值增加到两倍 | +
- +
---- +
- +
-===== 挠痒痒大师(コチョコチョマスター)===== +
- +
-挠痒痒的发生率或成功率或是两者兼增加。队内此效果不重叠,只选择发生率和成功率最高的效果分别成效。 | +
- +
---- +
- +
-===== 威吓(いかく)===== +
- +
-| 容易成为敌方的攻击目标嘲讽状态 | +
- +
---- +
-===== 隐身(かくれみ)===== +
- +
-| 不容易成为敌方的攻击目标 | +
- +
---- +
-===== 放弃/阵亡(ギブアップ)===== +
- +
-| 体力为0,变成不能战斗状态 | +
- +
-当我方全员或敌方全员阵亡时就判定胜 +
- +
------+
  
 +------------------------------------
 +===== 地形 =====
 +热带稀树草原(サバンナ)、丛林(ジャングル)、沙漠(さばく)、水滨(みずべ)、洞窟(どうくつ)、寒地(寒冷地)、山(やま)、街道(まち)、夜晚(夜)
 +有些照片和兽娘的技能效果需满足地形条件才能发动。
 +------------------------------------
游戏/兽娘动物园3/战斗系统.1629515544.txt.gz · 最后更改: 2021/08/21 03:12 由 朱鹮粉